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第二十二章 血腥杀戮(第2 / 4页)

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这不对劲,这很不对劲!

拂晓神剑硬扛着火焰将龙爪奋力掀到一旁。

无畏斩!他腾空跃起,目标是黑龙的头颅,黑龙却毫无形象的就地一滚,一下子就滚出去几十米远,让拂晓神剑落了个空。

“你以为能杀掉我?”

“你以为你能战胜我?”

拂晓神剑越发感到震惊,这怎么可能?这个BOSS,怎么还能同时用两个技能?

他对《苍穹世界》这个游戏研究的非常透彻,虽然是全息虚拟游戏,虽然无限接近于现实,但游戏毕竟是游戏,设计上还是会有很多游戏性的特点

就比如说技能的公共CD,所有的技能都有一个同步的冷却时间,一个技能放完才能放下一个技能。

所以有的时候战斗会显得非常有节奏感,你放一个技能,我进行应对,我放一个技能,你再进行应对。

如果实力相近的话,有的时候甚至会给人一种回合制游戏的感觉。

“渺小的凡人,你根本不知道自己面对的是何等伟大的存在。”

黑龙再次使出巨龙突袭,然而同一时间他还喷出了龙息,火焰阻挡了拂晓神剑的视线,让他根本无法判断黑龙的具体位置,他只能再次跑动周围,然而巨龙却半路一个急刹车,身体一转,接了个180度的龙尾扫击。

这是游戏内核的设计,根本不是可以利用技巧来避开的。

同样的内核设计还有技能的动作模型,每个技能都有固定的运行轨迹,动作模型,玩家只能在这个动作模型之内做文章。

就好像龙爪拍击,动作模型必然是斜前方的向下攻击……

然而眼前的这只黑龙,却似乎完全摆脱了这些系统的规则的限制。

一个龙爪拍击足足五六秒才落下来,一个技能还没放完下一个技能就同时冒出来了……。

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