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第384章 临冬城领主。(第2 / 6页)

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民居,铁匠铺x1,马厩x1,杂货店x1,制皮工坊x1(主要考虑到附近丰富的皮毛资源),职业公会x1,箭塔x8,城门x1,围墙x……

当然最不可或缺的还是【墓地】了。

【墓地(功能建筑)

功能1:复活死去的冒险者。

功能2:有一定概率在夜间产生亡灵。

因此与其去赌运气,倒不如再砸一笔钱下去,建造一座城镇。

只要能建造起一座城镇,开启了复活点,就有了源源不断的冒险者可以利用了,别看这会冒险者只剩下了八百多,但只要可以无限复活,八百冒险者可以当八千、八万来用。

当然建城的花费也是非常巨大的,光是材料钱就超过了五百多万,如果自己雇人建造,估计一座镇子要烧一千万进去,好在范克里夫属于任务,可以免费利用。

一旦城镇建立起来,他倒也不担心这钱会打了水漂。

别的不说,光是那座五级矿洞出产的资源,就能源源不断的填补损失,赚取金钱。

建造花费:石头,金币(只能建造在人类城镇附近)。

建筑说明:墓地是人类死亡的归宿,但对于某些‘东西’来说,却是重获新生的地方。】

要知道金矿石是可以熔炼成金锭的,而金锭又可以直接兑换金币,只要能稳定开采,那就不是挖矿了,而是挖钱啊。

周围的荒野中到处都是游荡着的野兽,这些都是优质皮毛的来源。

作为诺森德大陆第一座人类城市,一旦经营起来,冒险者的数量绝对将会成为一个惊人的数字,到时候光是收商税就能大赚一笔了。

范克里夫不愧是历史上建起了暴风城的人,不到半个小时的功夫,作为城镇核心的城镇大厅就已经建立起来了。

城镇大厅继续升级可以升级成为要塞,再升级则是城堡,不过墨非并不打算把这座城镇搞的太大(也没那么多钱了),只要能开启复活点就够了,所以一切建筑都是按照最低等级来规划的。

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