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第406章 联盟的分裂(第1 / 7页)

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这就导致了游戏开启的这几年,游戏里的副本不断的推陈出新,已经不知道有多少个副本被剧情战役打没了。

剩下的寥寥几个老副本都是那种副本里的实在太强,没人敢碰,又或者油水太少,英雄都懒得出手的那种垃圾本。

这也导致了冒险者玩家提升装备的效率非常低,因为能打的副本太少了,蓝装都是好东西,紫装要是能弄一件都算得上高手了。

现在这个时光徽章一出,相当于冒险者和英雄之间的矛盾一下子就解开了,冒险者一瞬间多了无数个副本可以打,可以想见未来这段时间里冒险者肯定要疯狂的猎杀那十二只永恒龙扰动者来获取时光徽章了。

各大公会为了快速拿到门票,肯定会购买商城里的时光徽章,这下子游戏公司又要大赚一笔了。

咦,这个更新有点意思啊。

墨非看着更新内容的介绍,不由得来了兴趣。

目前冒险者和英雄之间其实是有一个巨大冲突点的,那就是一旦一个副本被英雄玩家给剧情杀了,那冒险者就没得刷了。

这就导致很多时候冒险者和英雄之间是对抗关系,甚至出现过冒险者聚集起来阻止英雄进入副本开启剧情战役的事情。

当然,到了最后这些阻碍大都以失败告终。

不过这些事情跟墨非倒是没什么太大关系。

让墨非比较在意的反而是‘永恒龙王姆诺兹多’这个世界。

这货既然是太古龙,应该也能打出本源之力的吧?

因为只有千日做贼的哪有千日防贼的道理,而且英雄的实力要强过冒险者,背后往往又都有大公会的支持,真打起来冒险者毫无胜算。

最重要的是,虽然副本没了冒险者都会没副本可打,但剧情战役那一波却是最肥的一波,换句话说一旦一个副本被多个公会盯上,那么大家反而会迫不及待的想办法拿下副本的剧情杀——反正副本都要没,不如让自己捞一波。

哪怕大家都说好了谁也不许打这个副本的剧情模式,大家也会担心其他人食言,于是干脆自己先动手再说,猜疑链了属于是。

因此到了最后,往往一个副本如果只被一个公会发现,就可以满满攻略、刷装备,可一旦被公开,就会被各大公会饿狼抢食一般迅速拿下,除非是实力足够强大,能够让大公会支持的英雄也不敢轻易下手的,才能保留下来。

就比如当初墨非的黑暗龙巢。

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