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273 决斗(第1 / 5页)

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决斗过程中使用什么武器、禁止使用什么手段,以及决斗胜负后能够获得什么战利品,也都是由决斗双方商议决定的。

在安黛尔公国,乃至整个科瓦雷大陆上,决斗被视为一种文明解决争端的手段,也是唯一被允许在公国法律之外四下解决仇恨的方式。

但是作为一名低阶施法者,被一名游荡者挑战,这在绝大多数人看来,都是不公平的,所以执法者再三确定双方是否自愿后,宣布允许进行决斗。

七月流火紧张的跟在梧桐身旁,嘀嘀咕咕的抱怨梧桐为什么要同意决斗,因为以施法者的身份,在这种实力不平衡的情况下,他是可以合理拒绝决斗的。

梧桐微笑着也不解释什么,只是将背包交给了一直跟在身边的莎菈丝,手中仅仅提着那把看上去十分精致的“手杖”,对于目前的绝大多数施法者学徒来说,获得一把武器是很不可思议的事情,难免会引起在场绝大多数施法者职业的玩家关注,都在猜测他手中那把看上去很高级的“手杖”,有什么特殊的作用。

作为一款中世纪风格魔幻背景的游戏,《无尽》之中采取了大量现实之中,历史上曾出现过的元素,作为丰满游戏内容的点缀。

决斗,这种因双方发生矛盾与争执,并各不退让,无法使用或拒绝使用言语及法律解决问题时,约定时间、地点,请证人到场,然后用拳头来判定双方的争议结果。

在当前游戏中的文明背景下,如果一方提出挑战,而另一方拒不接受,会被认为是可耻的、怯懦的行为,声望会受到很严重的打击,以至于导致社会地位的下降。

并且,拒绝决斗者或决斗中的失败者,需要承担决斗对公共场所、公共设施,造成的影响和损失,这往往需要向作为决斗公证人的执法者,交纳一笔“决斗费用”和损失赔偿费用。

“决斗金”,通常是由决斗发起者交纳,而“赔偿费”则由失败者交纳,除非他在决斗中死亡,这时将由在决斗中获得胜利,并得到战利品的一方承担。

熟练的陈述了一番有关规定,这名临时被叫来的执法者守卫,严肃的看着打算决斗的双方:“在决斗开始之前,你们双方对决斗有没有任何的意义和要求?如果没有,我将进行接下来的步骤。”

“有!我要求死斗!无限制死斗!不禁止使用任何武器、手段和道具”

《沧海公会》的游荡者首领狞笑的看着梧桐,手中不怀好意的转动着一把看上去应该是[精良]品质的战斗长匕首。

执法者守卫皱了皱眉,作为一名维纳恩学院的执法者守卫,对于一名外来者向学院的施法者学徒提出决斗本来就已经很不爽了,他竟然还敢提出死斗,这家伙难道不知道每一名施法者学徒对于维纳恩学院,甚至对于安黛尔公国来说,都是十分珍贵和稀有的财富吗?

当然,举行决斗的规则和要求很严格,必须是在双方自愿的前提之下,同时必须有决斗的前提,例如说为了复仇。

同时,社会地位低的人,向社会地位高的人发起决斗,即便是被挑战者同意的情况下,挑战者也需要承担极高的代价,例如说以倍数的交纳“决斗金”,防止一些对社会不满者,任意向社会地位高的上层人士发起决斗,身份差距太大的决斗是不可能被允许的,例如说乞丐就绝对不可能向国王发起决斗。

另外,决斗的方式和规则有很多种,基本上以决斗双方自行决定,但最常用的有两种:

胜负式:决斗双方有一方主动认输,或因受伤失去战斗力,决斗终止。

死亡式:决斗双方有一方死亡,决斗终止。

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