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第288章 192晚上还有一章(第2 / 9页)

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这让他在躲避怪物的时候,可以做出平时很难控制的行为,比如说绕圈圈,或者是往某个斜方向跑。

在行动上面变得极其灵活。

而这种灵活感却是他在以往的游戏当中所从来没有体验过的。

“我第一次觉得ps的手柄居然这么好用呢。”

“是啊是啊。原来摇杆的作用是这样的,我以前还在吐槽说十字键就够了,干嘛要做这么复杂。”

对于横版游戏来说,那就更加简单了,我谁也不照顾,就是跟着游戏进度往后挪就行,所以这也叫做时间卷轴游戏。

众人还是第一次体验到这么新鲜的3D过关游戏,所以表现得极其开心。

……

“皮卡皮卡~”

上杉昇操控着皮卡丘走在队伍的最前面。

对于小朋友来说,手柄的重量感受肯定是比大人们要更加敏感一些的,所以之前很多孩子们都不太喜欢索尼的这副双摇杆手柄。

不过现在,他们都因为一个宝可梦3D而对这个手柄改观了,简直颠覆了他们这么多个月的认知。

……

目前为止大家的宝可梦有且只有一个初始技能。

A键攻击,B键跳跃。

摇杆或者十字键都能行走。

但是玩了不到10来秒的时间,上杉昇就已经发现了——

这个游戏当中摇杆比十字键要好用的多得多。

十字键基本上只能控制四个方向的移动,而摇杆会更加精确,同时带来的也是极大的灵敏度的提升。

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