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453.原始人的快乐你们不懂(第2 / 8页)

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游戏内容既宏大夸张,又非常的写实落地。

比如说怪兽们攻击的方式虽然千差万别,也没有让你觉得它们的神力无穷,高不可攀的样子,只要掌握好不同武器的节奏和弱点,想要击败一些传说中的古龙也是有可能的。

在游戏当中并没有特别明确的主线剧情,虽然有熔山龙这个贯穿始终的线索,不过它看起来更像是指引着玩家们成长为猎人的一个引子而已,是让你能在一开始就确定目标,对游戏世界产生兴趣的东西。

可是在狩猎的过程当中,却隐藏着许许多多支离破碎的信息,能够告知给玩家们,让你感受到这究竟是个什么样的世界。

尤其在游戏当中的古龙调查团,跟他们进行对话和互动之后,你会发现现在体验到的似乎还只是怪物猎人设定当中的冰山一角。

而且游戏通关之后,其实也不算完全的结束,只是在剧情上面结束了,之后依然可以做怪物猎人的任务,继续狩猎和打造装备等等。

而且还有许多装备是需要熔山龙的材料去进行制造的,也就是说,在剧情结束之后,山田正治依然能开心地做个猎人,而不是将这个游戏封存起来放到墙角当中去吃灰。

关机以后,他怔怔地看着电视机屏幕中倒映出来的自己有些邋遢的模样,两只眼睛闪闪发光。

“我了个去!pokeni的这款《怪物猎人》也太好玩了吧?”

活了!

上古古龙到目前为止大概也就出现了几个。

但是每一个出现的时候都能带给山田正治巨大的震撼。

比如说一开始在海中行走,直接掀起滔天巨浪的熔山龙,还有后来站立起来仿佛一个巨大的哥斯拉一样的老山龙……

简直活了。

山田正治连连赞叹,仿佛眼前还浮现出游戏中的画面。

怪物猎人活了。

虽然pokeni只设计了一个全新的世界,可是在这里,他们将许多光怪陆离的东西都搬了进来。

不但搬进了游戏里面,pokeni还做了大量合理的设定,让它们彼此之间形成一个完整的生态环境。

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