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第401章 研发从上野入手!(第1 / 4页)

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“哈哈哈哈,我早就习惯拳头设计师们的操作了。”

“他们想让一个英雄出现在赛场上,甚至能够直接对其技能进行颠覆性的改造加强。”

“想让一个英雄在赛场上销声匿迹,下一个版本绝对一刀砍死。”

Wolf贼兮兮的笑道:“这让我想起了S5赛季的普朗特与莫德凯撒。”

在S5赛季,世界赛版本以前基本上以坦克上单为主。

第401章研发从上野入手!

季中赛前,也就是各赛区春季赛季后赛时。

艾翁打野,出鸟盾配合上璐璐、风女这一些有护盾技能的软辅,能够在团战开始的一瞬间,为团队提供巨量的护盾。

直接使得对方的第一波AOE技能全部失效。

甚至,有些极端一点的战队,会选择硬辅出鸟盾,配合上艾翁,直接形成双鸟盾的格局。

再加上没有眼石和防御塔的机制,比赛中十分流行上下两路换线然后快速推塔滚雪球。

在首届季中赛中,EDG战队就是靠着上路大树,然后下路滑板鞋的体系,不断进行滚雪球赢得比赛。

甚至在决赛中击败了SKT,打响了LPL抗韩胜利的第一枪。

这也是为什么,EDG在S6赛季的时候粉丝数量是全联盟所有战队中最多的。

甚至,有着皇族战队作为前身,再加上明星选手Uzi的RNG战队都要稍逊一筹的原因。

如此一来,团战开打前自家的C位甚至能够顶着厚达半管生命值的护盾!

因此,在季中赛版本,拳头对于艾翁的E技能进行了削弱,并且还砍了鸟盾的基础数值,才使得这极为恶心的玩法在联赛上消失。

可随着世界赛版本到来。

拳头又将艾翁的E技能回调。

显然,设计师是想让艾翁出现在赛场上的。

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