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第十一章 初具雏形(第1 / 2页)

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4、车轮,解锁下一级文明建筑“道路”,升级需要资源点100点,能源点1点,或木柴10000单位;

5、陶器,解锁下一级文明建筑“祭坛”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物10000单位。

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【伐木场】木头可是重要的基础资源,想伐木吗?建设一个吧,建设需要资源点2点,能源点1点,或木材200单位。

特殊功能:能让劳动者发现森林,并采集木材。

ps:哦哦,给我票票给我票票~给我收藏给我收藏~前方阵地战事激烈,战略要地反复争夺,急需火力啊~啧啧,看着名次起起落落,真是别有刺激感觉。…………………………………………………………

【村公所】文明起步之地,一切的起点,建设需要500文明点(限定),文明中枢

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【粮仓】积存粮食和其他食物的原始储存室,很神奇的是,这里面还能保鲜,建设需要资源点2点,能源点1点,或木材200单位。

特殊功能:粮食储藏,不易腐朽。

升级科技:木工术,加速木材采集速度,升级需要资源点100点,能源点1点,或木柴10000单位。

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【民兵营地】民兵?对的,只是一群拿起简陋武器的农民,注意,别弄伤自己人,建设需要资源点3点,能源点1点,或木材300单位。

升级科技:

1、

采集术,食物采集速度增加,升级需要资源点15点,能源点1点,或食物1500单位;

2、农业,解锁下一级文明建筑“农场”,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物5000单位,木柴5000单位;

3、避风港,解锁下一级文明建筑“码头”,升级需要资源点100点,能源点1点,或木柴10000单位;

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